Casino online











Mercato forex






A39. Le librerie


Una libreria è un insieme di namespace, classi, tipi e metodi che può essere compilato e usato successivamente importandolo nel proprio progetto. Le librerie compilate generano un file *.dll, un assembly, contenente tutte le informazioni scritte dal programmatore: questo file può essere impiegato da altri programmatori o dal coder stesso, anche in altri linguaggi .net.
Per creare un progetto di questo genere, cliccare su File->New Project e quindi selezionare "Class Library" e, dopo avervi assegnato un nome (io ho usato "Esempio"), cliccare su OK. La schermata che si presenta propone un codice standard:
Class Class1

End Class 
Dato che il progetto è una libreria di classi, il nostro compito sarà esclusivamente quello di scrivere codice non eseguibile nell'immediato, ma riusabile in futuro. L'esempio che propongo ora crea una libreria contenente un namespace Matematica, al cui interno si trova una classe che fornisce metodi statici per la modifica dei dati statistici.
Namespace Matematica
    'La classe fornisce solo metodi statici, quindi non può essere
    'ereditata
    Public NotInheritable Class Statistica
        'Funzione statica che restituisce la media aritmetica dei
        'valori immessi come parametro
        Public Shared Function MediaAritmetica(ByVal ParamArray Valori() _ 
            As Single) As Single
            Dim Somma As Single

            For I As Int32 = 0 To UBound(Valori)
                Somma += Valori(I)
            Next

            Return Somma / Valori.Length
        End Function

        'Funzione statica che restituisce l'errore assoluto di
        'una serie di misure, con il metodo della semidispersione
        Public Shared Function Semidispersione(ByVal ParamArray Valori() _ 
            As Single) As Single
            'Calcola il massimo e il minimo valore
            Dim Max, Min As Single

            For I As Int32 = 0 To UBound(Valori)
                If Valori(I) > Max Then
                    Max = Valori(I)
                End If
                If Valori(I) < Min Then
                    Min = Valori(I)
                End If
            Next

            'Restituisce la semidifferenza tra Max e Min
            Return (Max - Min) / 2
        End Function

        'Funzione statica che restituisce l'errore assoluto di
        'una serie di misure con il metodo della deviazione standard
        'o scarto quadratico medio
        Public Shared Function DeviazioneStandard(ByVal ParamArray Valori() _ 
            As Single) As Single
            'La media
            Dim Media As Single = MediaAritmetica(Valori)
            Dim SommaQuadratica, ScartoQuadratico As Single

            'Calcola la somma del quadrato degli scarti
            For I As Int32 = 0 To UBound(Valori)
                ScartoQuadratico = (Valori(I) - Media) ^ 2
                SommaQuadratica += ScartoQuadratico
            Next

            'Restituisce la radice quadrata della somma degli scarti
            'quadratici fratto il numero degli scarti
            Return Math.Sqrt(SommaQuadratica / Valori.Length)
        End Function

        'Funziona statica che restituisce l'errore relativo
        Public Shared Function ErroreRelativo(ByVal ParamArray Valori() _ 
            As Single) As Single
            'La media
            Dim Media As Single = MediaAritmetica(Valori)
            'L'errore assoluto
            Dim ErAssoluto As Single = Semidispersione(Valori)

            Return ErAssoluto / Media
        End Function

        'Funzione statica che restituisce l'errore percentuale,
        'già formattato a X cifre decimali e con il segno %
        Public Shared Function ErrorePercentuale(ByVal ErRelativo As _
            Single, ByVal CifreDec As Byte) As String
            Return String.Format("{0:n" & CifreDec & "}%", _ 
                ErRelativo * 100)
        End Function
    End Class
End Namespace 
Ora che la classe è pronta, basta premere Build->Build [Nome progetto] (se avete un compilatore in italiano, "Genera") per avere il file *.dll compilato nella sottocartella bin\release del progetto. Per importarlo in un altro progetto, basta cliccare, nel solution explorer (per maggiori informazioni sulle finestre del compilatore, vedere capitolo 49), su [Nome progetto]->Add Reference e selezionare, sfogliando le cartelle, la libreria così creata. Ora sarà possibile accedervi anche da codice: ricordarsi, però, di importarla nel progetto con Imports, ad esempio:
Imports Esempio.Matematica 




 

The Totem's Lair - Copyright (C) 2009
È vietata la riproduzione sia totale che parziale del sito.